2007年4月电脑学习第2期牵手舀王艳歌摘要介绍了在中调用.从而把和数据库联系起来做出具有动态交互效果的动画来。关键词1数据库中图分类号弼17.4文献标识码文章编号:1002—2422(2007)02-0034.02.。18鹳,.一个典型的与其他的服务器端相结合的模式就是与的结合使用。其架构如图1所示。可以把上面的结构看成是三层,玎是一层,是一层,数据库是一层。只要处理好层与层之间的交互,结合使用与就决不是什么难事。与之间的交互与的通讯是用协议,其请求格式为:历地址参数=值参数2=值2。即是在目的地址后面加上闯号,再跟上参数字符串,参数之间用””号格开。
如:溺.6023.伯.。==123。在上面的请求中,请求的目的文件为:铂州...矾.,第一个参数名为耐,值为,第二个参数名为,值为123。.1与8之间交互就是构造上面的请求字符串。1、在兀中,先构造好请求的字符串,然后利用函数且8,就可以向服务器端发送请求和参数。
我们来详细看看0疵这个函数。函数的标准格式为(“,1矿,).在函数的各个参数中,就是上面说的请求字符串.1矿伽翟。
是返回值的”层次”或者”目标”,这两个当中只能指定一个。
柚8是请求的方式,其值可以是”,或者是”08,一般用于参数值比较短的传送,用于参数值比较长的传送,这个参数是可选的。比如—(”历州...惶;.8。谢==123”,”)就是一个完整的请求。2、在中,先要取得从端传送过来的参数,这於)‰替』,。搞:箍鑫插入后调整后图3型调整过程1.4型调整:这是因为在结点的右孩子(设为结点)的左子树上玩家愉快插入结点,所以使得结点的平衡因子由一变为一2而引起的不平衡.型调整的一般情况如图4所示。调整的方法是:先右旋转后左旋转平衡,即先将.结点的右孩子(即结点)的左子树的根结点(设为结点)向右上旋转提升到结点的位置,然后再把该结点向左上旋转提升到结点的位置。因调整前后对应的序列相同,所以调整后仍保持了二叉排序树的性质不变。
2结束语焱。囱1面插入前面油插入后淼卜。
图4型调整过程调整二叉树为平衡二叉树的问题是教学过程的重点,也是难点问题。希望本文能对读者理解该问题有一定帮助。参考文献[1严蔚敏,吴伟民.数据结构(语言版).北京:清华大学出版社,2002一09.2蒋盛益.数据结构学习指导与训练.北京;中国水利水电出版社,2003—08:3江涛.数据结构.北京:中央广播电视大学出版社,1993一.·王艳歌江苏省运河高等师范学校计算机系助理讲师(221300),研究方向:计算机应用技术修改稿收到日期:2006-12—04·34·跟操作普通的表单是一样的,都是利用8对象,其语句为:=(。矿)呻州=(一)和就是从端发送过来的参数名,如果是上一步中的请求字符串,的值为,的值为123.3、在服务器端处理完请求,获得所需要的值后,缸向船端发送结果,跟从中操作语言一样,都是用对象,其语句为:.(10舀=8=,),其返回值的名为,值为,返回值2的名为8,值为8。.4、在端取得从服务器端返回的值,与操作鹊中普通的变量没什么不同。如:00.((109))表示的是跳转到的值的那一帧.但要注意的是在发送请求一段时间之后,才能用返回值,不然取得的是尚未返回的值,错误就在所难免了,而且这一类的本网络游戏这一点应该行错误很难发现,用的时候要多加小心。
2与数据库之间的交互在与数据库的交互一般是用控件。
其读取数据库的语句为:、定义一个眦对象肌=既(。.肌,)2、用对象打开数据库,这里打开的是8,8,数据库的地址为192.168.1.32,数据库的用户名为,密码为123。咖.咿印叫(。盯=;=192.168.1.32:=;=;队=123”)3、创建一个对象.玛=.(8.)4、构造一个8语句唧=”山9=硝8锄8=州唧.5、查询数据库玮.锄,1,1(.8.).Ⅵ恼(。=。
)3例子—登陆的实现下面我们来制作一个简单的实例,在端输入用户名和密码,通过查询数据库,如果用户名和密码正确网络游戏公测,就跳转到登陆成功界面,否则就跳转到登陆失败界面。1、新建一个,在场景中制作两个文本框和一个,如图2所示。2、创建另外两个关键帧,分别命名为”咖。
和”矿,并分别显示”登陆成功”和”登陆失败”字样;用户名:二:二二二二密码图图23、在的中增加下面的语句,注意更改其中的地址。(他8)稠髓(精品游戏。绷92.168.1.32佃8.。矧=。丑(—00.司)”=”(00-),8,飞1);=:“=.;=8:=.8;(一2)—00.(8);;4、在、,数据库(数据库的类型不重要,改一改连接串就可以的)中,建立一张名为。—怕”的表,其中有””和””两个字段。
5、建立一个8瑚文件,文件内容为:%眈而鹏=侨(。”)髓=蜘伪(8)肌:.(。.,).(”=;=192.168.1。征途
32;.=;=;队=123”)聘=.髓(”.,)锄=。·如辩舶矧=一舱锄矿酗=硝“鸽”硝巧.亭,1,(玛.赳船唧.).(。=而。)舱.(10舀越。)%:6、将文件和文件部署到服务器中,然后打开文件,输入登陆信息就可以看到实例的效果了。
参考文献1胡标.网络编程技术与实例.北京:人民邮电出版社,2004.2刘瑞新等.编程基础及应用教程-北京:机械工业出版社,2004.[3丁建超.船高级实例教程一编程篇.该网络游戏这一点真不错北京:中国青年出版社,出版时间不详.·35·牵手作者:王艳歌,作者单位:江苏省运河高等师范学校计算机系,221300刊名:电脑学习英文刊名:年,卷(期):2007(2)被引用次数:1次参考文献(3条)1.丁建超高级实例教程-编程篇2.刘瑞新编程基础及应用教程20043.胡标网络编程技术与实例2004引证文献(1条)1.龙启福.朱渔与混合编程实现网站动态导航条[期刊论文-宜春学院学报2007(6)。
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